卡王現身,ATI Radeon HD 5870出奇制勝

世代交替,技術與硬體的轉換

  還記得幾年前市面上第一次出現支援DirectX 10的顯卡,約莫是在NVIDIA推出傳說中的卡王 GeForce 8800GTX那時候,其領先的地位讓他稱霸了好一段時間,不僅是在DirectX 10上的華麗的畫面品質,使用G80繪圖處理器核心的一系列顯卡,整個效能都比過去提升許多,在遊戲端上也表現出了亮眼的成績。相對的在當時的ATI或許沒有一頭栽進DirectX 10的遊戲競爭裡,但在過去這兩三年,NIVDIA以G80核心狂攻遊戲市場的同時,ATI以較為不同手法來提出競爭策略,首先是推出支援DirectX 10.1的架構,然後進一步往核心製程精進,先是55nm以及40nm製程,接下來又研發出更高階的次世代記憶體規格,像是GDDR5等,一直到現在,ATI首先推出了支援DirectX 11的顯示卡,將遊戲市場帶入了另一個新的世代,也意味宣布著DirectX 10的時代已將漸漸走入歷史。



ATI Radeon HD 5800系列

  在ATI這波來勢洶洶的次世代顯卡狂潮中,我們還是可以看到ATI在過往所使用的一貫市場策略,那就是與其一次拱出最頂級的卡王來稱霸市場,還不如將顯卡的區段延伸得更廣泛,同時吸引更多層級的玩家都來接近新架構的顯卡,就像之前的HD 3850 / HD 3870以及HD 4850 / HD 4870,而這次的HD系列也堂堂邁入了5字頭,主要推出了三種等級的版本,包括HD 5850、HD 5870、HD 5870X2,而ATI本身也預估HD 4800系列與HD 5800系列的世代交替,將會在2010年的第一季告終。

  這次ATI推出新系列顯卡,除了效能的增進以外,另一個特色應該就是在於它的多重顯示器輸出支援,而這個新的技術就叫做Eyefinity,像是要帶給玩家無限視野的意涵。這個概念看似跟之前的Matrix顯示技術相仿,但Eyefinity技術能夠省去多螢幕架構的開銷與裝設工程,在很多情況下,通常只需要一張顯卡就可以同步對3到6個顯示器輸出影像畫面,除了現階段的HD 5800系列顯卡外,之後也會推出配有6個mini DisplayPort版本的Eyefinity。以3個螢幕畫面的架設來看,中間的畫面為主要顯示內容,而兩側的2個螢幕則是用來顯示其餘的資訊,玩家在玩遊戲的時候可以擁有更寬廣的視角,豐富遊戲體驗,而設定也相當簡易。

  Eyefinity支援目前市面上80%的遊戲,玩家不需經過任何遊戲程式端的修改便可及時體驗多螢幕的設置,將遊戲執行後,畫面選項中便會自動出現新的解析度,以三螢幕畫面來說,最高可支援到5760x2160,其餘部分的遊戲將會在接下來的驅動程式更新中陸續支援。當然除了遊戲部分的應用之外,多顯示器的設置也可應用在像是繪圖工作、網頁瀏覽、股市報表等需要同時顯示多方資訊的場合中,讓資訊獲得更迅速,也增加工作效率。


支援多螢幕輸出

  就像上述所提及的,新的HD 5800系列顯卡最大的特色就是對DirectX 11的支援,而使用DirectX 11所能得到最大的效能提升在於多功運算的處理部分,其他的技術提升則包括了Tessellation (鑲嵌圖形)、OIT (獨立順序透明層)、後處理特效、HDR紋理特效…等,而且可以向下相容DirectX 10的處理技術,至於新的Shader Model 5.0在Direct Compute中,對於物件的串聯運算,也比起過去更容易、更快速。

出奇制勝-HD 5800系列

  今天要來看的就是HD 5800系列顯卡搶先曝光的HD 5870公板卡版本,新的HD 5870是使用ATI RV870的核心,也就是新一代40nm製程的GPU,與過去的RV770相比,許多的規格都是以倍數成長,RV870的Transistors比之前多出了2.25倍,達到了驚人的21.5億,Die Size也從之前的263 mm2變成了334 mm2,而流處理器也從原先的800倍增成1600,Render Back-End在高解析度反鋸齒下的效能也將倍數提升,因此像是Eyefinity的超高解析度支援當然也不在話下。在HD 5870的規格表上可以看到,GPU的時脈提升到850 MHz,浮點運算量高達2.72 TFLOPs,80個紋理單元,記憶體時脈為1200 MHz以及153.6 GB/s的記憶體頻寬,如此高量的Transistors勢必會造成耗電與高熱的問題,不過拜優化過的40nm製程GPU所賜,ATI有效的降低了這些問題,讓待機時的耗電量僅有27W。


ATI Radeon HD 4870 / HD 5870規格比較


ATI Radeon HD 4870 / HD 5850 / HD 5870規格比較

  再來看到顯卡的本身,HD 5870顯然比起過去許多版本都要來的大張,大約介於HD 4870和HD 4870X2之間,散熱器佈滿整張PCB,而且背部也是幾乎採全包式,除了裸露出來的GPU散熱固定底座,整體連帶PCB都是深黑色,再配上ATI的側邊的字樣與紅色線條從中間貫穿,由背部的的支架可以看出GPU是以45度斜角焊裝的。


ATI Radeon HD 5870

  前方的影像輸出支援包括了2個DVI-I接頭、1個HDMI以及1個DisplayPort,可同時支援三個顯示器組合的多顯示器模式。散熱風扇依然是採用渦輪式,雖然顯卡為雙槽式設計,不過由於上方的一個DVI接頭占據了出風口的位置,因此在整個散熱器的後方還另外開了像火箭噴射口的散熱孔,增加氣流量。顯卡的電源供給則是需要兩個6-pin的接頭,側邊的CrossFire橋接金手指可以連同3張顯卡組成CrossFireX。


2個DVI-I接頭、1個HDMI以及1個DisplayPort


幾乎全包式背板


黑紅配,渦輪風扇


後方散熱口

  將顯卡的風扇拆解下來後,便可以更清楚的知道為何這張HD 5870會如此龐大了,首先是45度角斜向安裝的GPU,雖然是40nm製程,不過由於數量龐大的shader,讓整個Die Size增大至334 mm2;再來就是8顆GDDR5的SAMSUNG記憶體環繞在處理器的兩側,總容量為1GB。而位於GPU部分的散熱器底座是使用銅製散熱底座來幫助導熱。


散熱器與PCB拆解


散熱銅座


核心四周正、背面


SAMSUNG記憶體。ATI RV870 GPU。

續篇:NEXT››

1、世代交替,技術與硬體的轉換
2、出奇制勝-HD 5800系列
3、HD 5870基本實測
4、HD 5870遊戲實測
5、最新顯卡之王-HD 5870

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